! M04 - Punto de partida
/CLEAR,START
/FILNAME,m04_start,1
/UNITS,SI

beam_l=1.0
beam_h=0.10
beam_b=0.05
mesh_h=0.025
young=210E9
nu=0.30

/PREP7
ET,1,SOLID185
KEYOPT,1,2,0
MP,EX,1,young
MP,PRXY,1,nu
TYPE,1
MAT,1
BLOCK,0,beam_l,0,beam_h,0,beam_b

! TODO 1: calcula div_x, div_y y div_z.
! NX, NY y NZ son nombres reservados por funciones intrinsecas.
! TODO 2: activa hexaedros y mallado mapeado.
!   MSHAPE,0,3D fuerza hexaedros en volumenes 3D.
!   MSHKEY,1 activa mallado mapeado estructurado.
! TODO 3: aplica LESIZE a las lineas agrupadas por longitud.
!   ESIZE fija el tamano global de referencia.
!   LESIZE impone divisiones exactas en lineas seleccionadas por LENGTH.
! TODO 4: malla y comprueba los conteos teoricos.
! TODO 5: usa SHPP,SUMMARY y CHECK,ESEL,WARN.
!   SHPP configura y resume el shape checking del mallador.
!   CHECK,ESEL,WARN selecciona elementos con advertencias de forma.

FINISH



