Ya sabes crear una geometría y encontrar regiones sin depender de IDs. Ahora toca decidir qué comportamiento matemático tendrá cada elemento y demostrar que los atributos almacenados coinciden con tu intención.
Tu misión
Construirás una viga maciza de acero con SOLID185, separarás las operaciones
de definir, activar y asignar, y generarás una auditoría CSV. En el reto convertirás
únicamente la banda central en aluminio sin volver a mallar.
Pregunta guía: ¿cómo sabes qué material tiene un elemento ya creado?
Objetivos
Al completar M03 podrás demostrar que:
- Eliges entre una idealización de viga, lámina o sólido según la pregunta física.
- Justificas
SOLID185sin afirmar que un modelo 3D siempre es más preciso. - Distingues tablas definidas, punteros activos y atributos almacenados.
- Defines un material elástico isotrópico mediante
EXyPRXY. - Explicas cuándo una sección es necesaria y cuándo la geometría ya la contiene.
- Corriges atributos existentes con
EMODIF. - Auditas tipo y material mediante
ESEL,*GETy relaciones entre conteos.
Prerrequisitos y descargas
- Haber completado M02 o saber crear
mid_elemspor centroides. - Mantener unidades coherentes SI: metros, newtons y pascales.
- Comprender que M03 termina en
/PREP7: todavía no aplicaremos cargas ni resolveremos.
03_start.mac— punto de partida.03_elements_materials.mac— solución completa.03_bug_hunt.mac— cinco defectos deliberados.03_challenge.mac— reto bimaterial.03_expected_results.csv— contrato de autocorrección.
Cómo usar esta lección
| Ruta | Duración | Recorrido |
|---|---|---|
| Primera victoria | 30–35 min | Idealización, definir atributos y mallar con auditoría básica. |
| Completa | 70–75 min | Además, corrección con EMODIF, reto bimaterial y contrato CSV. |
Recomendación: nunca confíes en el puntero activo para demostrar atributos. Cuenta lo que quedó almacenado en cada elemento.
Mapa de la sesión
- Misión: objetivos, descargas y predicción de idealización.
- Modelo mental: definir frente a activar atributos.
- Demostración: ET, MP, mallado y auditoría de elementos.
- Caza de errores: punteros engañosos y materiales mezclados.
- Reto: viga bimaterial con partición completa.
- Dominio: prueba final que desbloquea M04.